Showing posts with label Komputer. Show all posts
Showing posts with label Komputer. Show all posts

Sekilas Pengertian Sistem Informasi

Mungkin ada yang bertanya-tanya apa sih sistem informasi itu? Sesungguhnya yang dimaksud dengan sistem informasi tidak harus melibatkan komputer. Sistem informasi yang menggunakan komputer biasanya disebut sistem informasi berbasis komputer (Computer Based Information System). Dalam praktiknya, istilah sistem informasi lebih sering dipakai tanpa tambahan kata komputer walaupun dalam kenyataannya komputer merupakan bagian yang penting.
Ada beragam definisi sistem informasi, berdasarkan berbagai definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem informasi mencakup sejumlah komponen (yaitu : manusia, komputer, teknologi informasi, dan prosedur kerja) dan ada sesuatu yang diproses.
Istilah sistem informasi juga sering keliru dengan sistem informasi manajemen. Kedua hal ini sebenarnya tidak sama. Sistem informasi manajemen merupakan salah satu jenis sistem informasi yang secara khusus ditujukan untuk menghasilkan informasi bagi pihak manajemen dan untuk pengambil keputusan. Sebagai contoh: Sistem informasi akuntansi, sistem informasi keuangan, sistem informasi pemasaran, sistem informasi SDM dan lain sebagainya. Sedangakan sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan yang diperlukan. Sistem informasi adalah kumpulan dari sub-sub sistem baik fisik maupun non fisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerja sama untuk mencapai satu tujuan yaitu mengolah data menjadi informasi yang berguna.
Tujuan dari sistem informasi sendiri adalah menghasilkan informasi. Sistem informsai adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi pemakainya. Data yang diolah saja tidak cukup dikatakan sebagai informasi. Untuk dapat digunakan maka informasi harus ada tiga syarat sebagai berikut : tepat (relevan), tepat waktu (timeliness) dan akurat (accurate). Informasi yang keluar tetapi tidak didukung tiga syarat tersebut maka tidak dapat dikatakan sebagai informasi dan merupakan informasi sampah. 

Sistem Operasi

Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer dan perangkat keras komputer. Tujuan sistemoperasi adalah menyediakan lingkungan yang memungkinkan pemakai dapat menjalankan program apapun dengan mudah.

Fungsi Utama Sistem Operasi
Sistem operasi memiliki tiga fungsi utama yaitu manajemen proses, manajemen sumber daya dan manajemen data.
  1. Manajemen Proses mencakup penyiapan, penjadwalan dan pemantauan proses pada komputer.
  2. Manajemen Sumber Daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan oleh program sistem atau program aplikasi yang sedang dijalankan pada komputer. Maksud sumber daya disini adalah komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU, memori utama dan piranti/perangkat I/O (masukan/keluaran).
  3. Manajemen data berupa pengendalian terhadap data masukan/keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam piranti/perangkat penyimpan sekunder maupun dalam memori utama.
Berkaitan dengan penanganan proses yang dilakukan oleh pemakai dikenal beberapa istilah, seperti multiprogramming, multitasking, penyimpan virtual, time sharing dan multiprocessing.
  • Multiprogramming 
Multiprogramming adalah suatu metode yang memungkinkan dua buah program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer, berbagi sumberdaya dalam waktu yang berlainan. Contoh dalam satu waktu sebuah program sedang menngunakan CPU, sedangkan program yang lain menggunakan printer. Di dalam sisitem multiprogramming, sebuah propram dijalankan dalam CPU sampai terjadi suatu interupsi atau perintah seperti permintaan masukan. Pada saat program meminta masukan, program berikutnya yang telah dimuat dalam memori akan dijalankan sampai terjadi interupsi atau perintah. Ketika pemrosesan interupsi telah berakhir, kontrol dikembalikan ke program yang diinterupsi. Siklus seperti ini diulang sehingga program-program yang telah dimuat memori utama akan diproses secara bergantian. Dengan cara seperti ini tidak ada waktu yang tersia-siakan. mengingat pergantian antar satu program dan program lain berlangsung dengan cepat, semua prorgam tampak seperti dijalankan secara serentak. Sebelum konsep multiprogramming diterapkan, sistem operasi hanya menjalankan sebuah progrm pada satu waktu. Kelemahan sistem multiprogramming adalah tidak memnugkinkan pemakai berinteraksi dengan proses. Semua masukan ditangani melaluai kartu kontrol yang dikenal dengan sebutan kartu plong.

  • Multitasking
Multitasking adalah suatu kemampuan yang memungkinkan seorang pemakai dapat menjalankan sejumlah program dalam waktu yang sama. Cara seperti ini umum dalam sistem kompouter. Dengan menggunakan sistem operasi Windows, seseorang dapat menjalankan program Word untuk membuat dokumen dan sekaligus menjalankan program Excel untuk membuat perhitungan dalam tabel. Pemakai dapat berpindah dari satu program ke program yang lain dengan mudah dan setiap program tetap dieksekusi oleh CPU.

  • Multiprocessing
Multiprocessing adalah kemampuan sistem operasi yang menjalankan dua atau lebih instruksi secara serentak dengan menggunakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer. Dengan pendekatan seperti ini, sistem operasi dapat mengatur agar sejumlah CPU menjalankan instruksi-instruksi yang berbeda yang terletak dalam sebuah program dalam waktu yang sama.

  • Penyimpanan Virtual
Penyimpanan virtual adalah suatu metode yang menangani sejumlah program dengan membagi program-program tersebut ke dalam bagian-bagian yang lebih kecil dan berukuran sama, hanya sebuah bagian dari setiap proses yang ditaruh dalam memori utama per satu waktu. Hal ini dilakukan berdasarkan fkata bahwa kenyataanya hanya sedikit bagian dari suatu program yang sebenarnya diproses oleh CPU pada satu waktu.
Satu bagian kecil yang dimuat per satu waktu dari sebuah program disebut dengan 1halaman. Satu halaman kira-kira berukuran 2 sampai 4 kilobyte . Bagian lain yang belum digunakan/diproses oleh CPU tetap berada dalam penyimpanan sekunder. Dengan pendekatan seperti ini maka memungkinkan pemakai menjalankan program yang ukurannya lebih besar daripada ukuran memori utama. Metode seperti ini diterapkan antara lain pada Windows.

  • Time-Sharing
Time-sharing adalah suatu metode yang dipakai sistem operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi dengan proses yang dibuatnya, karena setiap proses akan ditangani oleh CPU secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama. Time-sharing merupakan pengembangan lebih lanjut terhadap multiprogramming.

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

Sistem informasi Geografis ( Geographic information system ) adalah sistem informasi berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi informasi geografis. Hal ini memungkinkan data dapat diakses untuk penunjukan ke suatu lokasi dalam peta yang tersaji secara digital.
 
Sistem informasi geografis digunakan untuk menangani data spasial atau data tentang keruangan. Sistem ini banyak digunakan antara lain untuk pemetaan tanah,kesehatan, arkeolog dan jaringan listrik serta geologi. Sistem ini sudah cukup lama diterapkan. Sistem informasi geografis skala nasional yang pertama dioperasikan adalah di Kanadadengan nama CGIS ( Canada Geographic Information System) pada tahun akhir 1960-an.


 

Kebanyakan GIS menggunakan konsep lapis (layer). Setiap lapisan memwakili satu fitur geografi dalam area yang sama dan selanjutnya semua lapisan bisa saling ditumpuk untuk mendapatkan informasi yang lengkap. Stiap lapisan dapat dibayangkan seperti plastik transparan yang mengandung hanya gambar tertentu. Pemakai bisa memilih transparan-transparan yang dikehendaki dan kemudian saling ditumpankan sehingga aka diperoleh gambar yang merupakan gabungan dari sejumlah plastik transparan.
 
GIS sebenarnya merupakan salah satu jenis DSS. Itulah sebabnya kadangkala GIS disebut sebagai Spatial Decision Suport System / SDSS. GIS pada saat ini bahkan dapat menggabungkan tugas-tugas pengambilan keputusan seperti : mencari rute terpendek, daerah endemik suatu penyakit, daerah rawan longsor dan lain-lain.

Cara Membuat Blog di Blogger.Com

Web log atau Blog adalah bentuk aplikasi web yang sering kita jumpai di mesin telusur atau browser ketika kita mencari sebuah artikel, blog sendiri ada yang gratis dan berbayar. Situs ini bisa kita buat dengan mudah, cepat, murah dan simpel. Nah disini saya akan berbagi tutorial dalam pembuatan blog, khususnya di blogspot atau blogger. Sebelum membuat mugkin ada yang bertanya, kenapa saya pilih menggunakan blogspot? Alasannya karena biaya gratis, mudah dalam pengelolaannya, bisa menggunakan domain sendiri, dan karena blogspot milik google tentu artikel yang kita posting akan cepat terindeks di mesin pencari google.

Cara membuat blog di blogger.com

Untuk membuat blog di blogger sangatlah mudah, yang dibutuhkan hanyalah akun Google, jika sudah memiliki akun google, kita tinggal mendaftar ke blogger secara gratis, caranya kunjungi www.blogger.com kemudian login menggunakan akun atau google tersebut. Tetapi jika belum memiliki akun Google, maka buat dulu akun tersebut.

Berikut langkah-langkah yang bisa kita simak bersama:
1. Masuk ke www.blogger.com
2. Masuk atau Login menggunakan akun Google yang kita miliki. Atau kalau belum memiliki akun silahkan buat dulu disini.
3. Jika sudah masuk, nanti kita akan diarahkan untuk membuat Profil Google+, jika sudah punya profil dari Google+ maka langsung saja ke langkah berikutnya, tetapi jika belum memiliki profil Google+, buat dulu profil Google+.

 4. Kemudian Klik Lanjutkan ke Blogger.


5. Klik Blog baru untuk membuat blog baru.


6. Isi detail Blog yang anda buat, seperti judul blog, alamat blog dan template blog. Setelah itu klik Buat blog.


7. Blog sudah jadi, untuk melihatnya kita tinggal klik lihat blog.




Gimana mudah bukan untuk membuat sebuah blog dari blogger.com. Sekarang kita langsung bisa menggunakan blog tersebut untuk menuliskan artikel atau tulisan lainnya untuk berbagi informasi. Selamat mencoba.

Cara Mudah Membuat Tabel Pada Postingan Blog

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tips dan trik untuk membuat tabel pada postingan blog dengan cara yang simple dan tanpa perlu koding. Bagi yang sudah mahir dengan bahasa pemrograman HTML tentu saja membuat tabel sangatlah mudah, tetapi bagi yang belum paham dengan bahasa pemrograman khususnya Web atau HTML ini akan menjadikan hal yang sangat sulit. Nah disini saya akan memberikan tips untuk membuat tabel tersebut menggunakan Microsoft Word, dimana nantinya hanya kode HTML yang kita gunakan, lalu kita copy paste ke postingan blog. Berikut ini langkah-langkahnya.
  • Buka Aplikasi/ Program Microsoft Office Word.
  • Buat tabel dengan data yang sudah kita persiapkan di excel, lalu copy paste ke word atau bisa juga klik insert table, kemudian tentukan kolom dan baris sesuai kebutuhan.
 
  • Simpan file tabel yang sudah kita buat ke format HTML, dengan cara klik "Save As",untuk file name silahkan isi nama file sesuai selera, kemudian pada Save As Type pilih "Web Page, Filtered". Setelah itu klik simpan atau Save.

  • Setelah file tersimpan, buka file tersebut menggunakan editor notepad atau notepad++ dengan cara sorot file, kemudian klik kanan pilih open with atau edit with, lalu pilih editor notepad atau notepad++ yang ada di komputer.
 

  • Copy kode HTML tersebut dari kode <table......> sampai  kode </table>  paste ke blog kita pada model penulisan HTML.

  • Lalu paste kode tersebut ke blog kita pada penulisan HTML.


Gimana, cukup mudah kan cara membuat tabel untuk kita masukkan pada postingan blog. Saya sendiri lebih sering menggunakan Microsoft Word daripada coding sendiri. Semoga tulisan ini dapat membatu sobat yang membutuhkan.


Shortcut di Windows 10

Shortcut adalah jalan pintas atau cara mudah untuk menjalankan suatu program yang ada pada komputer. Tombol Shortcut pada keyboard ini berfungsi untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan ketika kita mengetik pada komputer. Salah satunya adalah Shortcut yang terdapat pada sistem operasi Windows 10. Ada banyak shortcut baru di windows 10. Seiring dengan perkembangannya muncul fitur-fitur baru seperti Cortona, Task view, Microsoft Edge dan lain-lain. Maka disini  saya akan berbagi macam-macam tombol shortcut yang terdapat pada windows 10 walaupun secara umum shortcut tersebut masih sama seperti shortcut yang terdapat pada windows seri sebelumnya.

Berikut Shortcut Windows 10 secara umum:

Windows Key
 - Berfungsi untuk membuka Star Menu


Windows Key+Q
 -Berfungsi untuk melakukan Pencarian dan Cortana dengan Voice Command

Windows Key+S
-Berfungsi untuk melakukan pencarian dan Cortana dengan keybord Input.

Windows Key+I
-Berfungsi membuka Setting

Windows Key+A
-Berfungsi untuk membuka Action Center

Windows Key+L
-Berfungsi untuk mengunci Windows dan berpindah layar Lock Screen

Windows Key+H
-Berfungsi untuk  melakukan Sharing kontenl, dengan catatan aplikasi yang terhubung mendukung fitur sharing.

Windows Key+K
-Berfungsi untuk Windows 10 ke wireless dispaly dan audio

Windows Key+X
-Berfungsi untuk membuka Power User

Windows Key+E
-Berfungsi untuk membuka File Explorer

Windows Key+R
-Berfungsi untuk membuka Windows RUN

Windows Key+P
-Berfungsi untuk mengakses menu Project Screen

ALT+F4 
-Berfungsi untuk menutup jendela yang aktif atau membuka Power menu jika berada pada desktop.


Nah itu tadi beberapa Shortcut yang  dapat sobat praktekkan di windows 10. Selamat mencoba.

Tips Merawat Komputer dan Laptop

Tidak bisa dipungkiri, secara sadar atau tidak sadar banyak oarang yang mengabaikan kesehatan komputer dan laptop yang meraka punya. Hampir setiap saat kita tidak terlepas dengan perangkat yang satu ini, baik laptop maupun komputer PC yang sangat membantu pekerjaan kita. Bukan sekedar untuk mengerjakan tugas, namun perangkat laptop dan komputer juga telah membantu kita dalam berkomunikasi, bisnis, mengerjakan tugas sekolah maupun tugas kantor. Akan tetapi kita jarang sekali untuk merawat perangkat yang sudah berjasa bagi kita.
Langsung saja, berikut ini saya aakan berbagi tips guna merawat komputer dan laptop kesayangan anda agar tetap awet dan tahan lama.

Tips merawat Komputer PC

1. Bersihkan CPU
    Bila komputer anda mau awet bersihkanlah komputer dengan teratur dalam jangka waktu kurang lebih setiap 6 bulan sekali. Tujuannya adalah agar komputer tetap bersih, karena jika komputer tidak bersih, kotoran seperti debu akan beresiko meningkatnya suhu pada komputer. Untuk membersihkannya buka casing, lalu bersihkan debu yang ada di Motherboard dan peripheral yang lain. Bersihkan dengan menggunakan kuas cat atau dengan sikat yang kalus.

2. Jangan gunakan komputer untuk internetan disaat hujan lebat
    Umumnya koneksi internet punya pengaruh terhadap cuaca. Jika anda menggunakan komputer dan digunakan untuk internetan pada waktu hujan sangatlah beresiko, karena hujan lebat sering juga diiringi dengan petir. Tentu hal semacam itu sangatlah beresiko pada PC dan berpotensi akan hal tersambar petir.

3. Matikan komputer sesuai prosedur
    Walau komputer bisa dimatikan dengan cara menekan tombol power yang lama, sebaiknya itu jangan dilakukan. Sebaiknya matikan komputer dengan cara Shutdown pada menu komputer. Selain itu, gunakan stavolt untuk menghindari tegangan listrik yang naik-turun. Kemudian jika listrik sering padam karena gangguan, gunakan UPS agar sewaktu listrik padam komputer masih bisa gunakan sebentar untuk mematikan dengan cara menshutdown.

4. Aktifkan sistem Restore komputer.
    Agar tidak gampang rusak, sebaiknya aktifkan sistem restore pada komputer.karena sistem restore juga punya pengaruh pada komputer.

5.  Hapus atau Uninstall program yang tidak digunakan
    sebaiknya kita hapus program atau aplikasi yang tidak kita gunakan, karena jika ruang penyimpan atau harddisk sudah penuh maka akan memperlambat sistem untuk membaca atau menulis, jadi kerja akan berat sehingga harddisk akan cepat rusak.

6. Atur sirkulasi udara atau ventilasi pada komputer
    Sirkulasi udara atau ventilasi sangat berpengaruh kepada komponen komputer, karena jika ventilasi kurang baik maka akan mengakibatkan suhu dalam komputer akan cepat panas. Komponen komputer rentan terhadap panas, oleh karena itu upayakan komputer tetap dalam suhu normal, caranya anda bisa memasang cooling fan didalam CPU.

7. Gunakan kabel ground
    Jika casing komputer disentuh ada aliran listrik, ambil kabel dengan panjang kurang lebih 30cm atau kabel alakadarnya. Kupas kaber lalu kaitkan kabel pada casing, atau kaitkan pada pengait baut powersuplay lalu letakkan kabel tersebut dilantai atau tanah. Tujuannya adalah untuk menetralisir aliran listrik ground sehingga bisa membuat komponen lebih awet.


Tips Merawat Laptop

1. Hindari pemakaian laptop diatas kasur
    Mengapa ini dihindari? Karena kasur atau bahan busa adalah bersifat menyerap panas, bukan membuang udara panas. Ketika laptop menyala, laptop akan selalu mengeluarkan udara panas, sehingga panas dari laptop akan diserap oleh kasur busa dan ini bisa membahayakan laptop kita.

2. Hindari menaruh benda diatas Laptop
    Kebiasaan menaruh benda diatas laptop sebaiknya dihindari, karena saat laptop terhimpit benda berat maka itu bisa merusak LCD. Tanda awal dari rusaknya LCD adalah timbul garis-garis, jika rusak parah maka LCD bakal mati secara keseluruhan atau mati total.

3. Bersihkan debu pada laptop
    Laptop yang sering kita gunakan mungkin luput dari perhatian tentang maslah debu yang menempel, mulailah membiasakan untuk membersihkan debu yang ada dilaptop. Terutama pada bagian kipas pembuangan udara.

4. Hindari pengechasan saat laptop beroperasi
    Hal yang sering terlupakan adalah yang satu ini, dimana kita sedang menggunakan laptop bersamaan dengan menchas. Karena ini bisa merusak elemen li-on dari batrey laptop, sehingga batrey akan cepat rusak dan ngedrop.

5. Hindari pemakaian laptop diruang yang panas
    Apabila kita menggunakan laptop sebaiknya hindari suhu ruang yang panas, karena suhu ruang panas akan mempercepat panas laptop kita. Jika laptop yang kita gunakan sudah panas maka kinerja tidak optimal.

6. Hindari pemakaian laptop hingga batrey kosong 0%
    Hal semacam ini jangan ita lakukan, karena jika terus-terusna menggunakan lapto hingga batrey kosong tentu akan memperpendek usia batrey. Jadi jika batrey laptop kita tinggal 10% sebaiknya kita chas sampai 100% terisi.

7.  Non Aktifkan perangkat ektrnal
    Matikan perangkat ekternal yang tidak dibuthkan seperti Wi-Fi, karena Wi-Fi akan menyerap banyak daya, sehingga akan mengakibatkan batrey cepet habis.

Cara Upgrade Gratis Ke Windows 10

Banyak pengguna Windows 7, 8 melakukan proses upgrade ke windows 10 melaui Windows Upgrade, akan tetapi hasilnya kurang berjalan mulus. Beberapa pengguna ada yang lancar , tetapi tidak sedikit pula yang gagal. Jika dengan cara normal melalui Windows Update gagal, maka tips ini akan berbagi bagaimana cara upgrade ke Windows 10 menggunakan Media Creation Toll. Media Creation Tool untuk memungkinkan upgrade ke windows 10 dengan mudah.

Pertama download Windows 10 Media Creation Tool sesuai bit OS yang akan digunakan.

Setelah terdownload langsung saja jalankan file tersebut.
Kemudian pilih Upgrade this PC now untuk langsung melakukan upgrade ke windows 10.

Setelah itu proses download windows 10 akan berjalan. Tunggu sampai proses selesai

Kemudian begitu download selesai Media Creation Toll akan langsung melakukan Verivikasi, lalu dilanjutkan dengan membuat media instalasi windows 10.

Setelah itu proses Upgrade Windows 10 akan langsung dimulai.






Windows 10 sudah selesai terinstal.





















Pengertian SMSC

Short Messege Srvice Centre adalah kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak yang bertanggung jawab memperkuat, menyimpan dan meneruskan pesan pendek antara SMS dan piranti bergerak. SMSC harus memiliki kehandalan , kapasitas pelanggan, dan throughput pesan yang tinggi. Selain itu, SMS juga harus dapat diskalakan dengan mudah untuk mengakomodasikan peningkatan permintaan SMS dalam jaringan yang ada. SMSC mentransfer pesan dalam format Point to point pada sistem yang melayani.

Mobile Switching Center
Mobile Switching Center (MSC) melakukan fungsi penyaklaran sistem dan mengendalikan panggilan ke dan dari sistem telepon dan data yang lain. MSC akan mengirimkan pesan pendek ke pelanggan tertentu melalui base station yang sesuai.


Base Station System
Semua fungsi yang tekait dengan transmisi sinyal radio elektromagnetis antara MSC dan piranti bergerak di lakukan di Base Station System (BBS). BBS terdiri dari Base Station Controllers (BTSs), juga dikenal sebagai wilayah sel. BSC dapat mengendalikan satu atau lebih BTS dan bertanggung jawab dalam pemberian sumber data yang semestinya ketika pelanggan bergerak dari satu sektor suatu BTS ke sektor lain, terlepas dari apakah sektor berikutnya tersebut berada dalam BTS yang sama atau berbeda.

Mekanisme Store Dan Forward Pada SMS
SMS adalah data tipe asynchoronous message yang pengiriman datanya dilakukan dengan mekanisme protokol store and forward. Hal ini berarti bahwa pengirim dan penerima SMS tidak perlu berada dalam status berhubungan (connected/ online) satu sama lain ketika akan saling bertukar pesan SMS. Pengiriman pesan SMS secara store and forward berarti pengirim pesan SMS menuliskan pesan dan nomor telepon tujuan dan kemudian mengirimkannya (store) ke server SMS (SMS-Center) yang kemudian bertanggung jawab untuk mengirimkan pesan tersebut (forward) ke nomor telepon tujuan. Keuntungan mekanisme store and forward pada SMS adalah, penerima tidak perlu dalam status online ketika ada pengirim yang bermaksud mengirimkan pesan kepadanya, karena pesan akan dikirim oleh pengirim ke SMSC yang kemudian dapat menunggu untuk meneruskan pesan tersebut ke penerima ketika ia siap dan dalam status online di lain waktu. Ketika pesan SMS telah terkirim dan diterima oleh SMSC, pengirim akan menerima pesan singkat (konfirmasi) bahwa pesan telah terkirim (message sent). Hal-hal inilah yang menjadi kelebihan SMS dan populer sebagai layanan praktis dari sistem telekomunikasi bergerak.

Cara Kerja Jaringan SMS
Sekali pesan dikirim, pesan tersebut akan diterima dahulu oleh SMSC yang kemudian disampaikan pada nomer tujuan. Untuk melakukan ini SMSC mengirimkan sebuah SMS request ke HLR melalui Signal Transfer Point (STP) untuk menemukan pelanggan tujuan. Saat HLR menerima pesan tersebut maka HLR akan merespon ke SMSC dengan status pelanggan berupa:
1. Inactive atau Active
2. Letak pelangan yang dimaksud (pelanggan tujuan).
Jika tidak aktif maka SMSC akan meng-hold pesan tersebut sampai pada periode tertentu. Saat pelanggan menyalakan handset maka akan terjadi update location pada HLR dan HLR akan mengirim status terhadap pesan yang belum terkirim. SMSC mentransfer pesan dalam format point to point. Jika aktif akan segera terkirim. SMSC menerima verifikasi jika pesan tersebut sudah diterima oleh nomer yang dituju dan mengkategorikan pesan tersebut sebagai sebuah ”pesan terkirim” dan tidak akan melakukan percobaan pengiriman pesan lagi. Prinsip dasarnya adalah bahwa hanya ada satu Short Massage Service Center yang menerjemahkan pesan untuk dikirimkan pada sebuah jaringan GSM. SMS dapat dikirimkan dan diterima bersamaan dengan voice, data dan fax menggunakan channel yang berbeda dengan SMS. Oleh karena itu pengguna SMS jarang atau tidak pernah mendapatkan signal sibuk pada saat jaringan voice sedang sibuk, kecuali memang SMS Center tersebut memang sibuk. Berbeda kondisinya apabila jaringan sedang sibuk.

At command
Pada beberapa tipe hand phone terdapat sebuah fasilitas command khusus yang disebut dengan at command. Disebut dengan at command karena kode command nya selalu diawali dengan ”at+” yang diikuti command khusus sesuai dengan setiap perintah kontrol yang dimilikinya. Mode komunikasi yang diguakan dalam penggunaan at command adalah komunikasi serial. Dengan komunikasi serial maka hand phone dapat dihubungkan dengan peralatan lain seperti PC dan mikrokontroler. Atcommand sangat penting jika kita menghubungkan periperal lain PC atau mikrokontroler ke hand phone. Dengan digunakannya komunikasi serial maka hand phone juga punya nilai baudrate yang berbeda-beda. Biasanya bernilai 19200 bps. Nilai baudrate menentukan kecepatan data yang dapat dikirim dan diterima hand phone. Untuk mengetahui nilai baudrate masing-masing hand phone kita bisa lihat dari datasheet yang dikelurkan pabrik pembuatnya. Sekarang kita juga bisa melihat nilai baudrate dari hyperterminal sebuah PC. Perintah yang bisa ditangani oleh atcommand sangat beragam seperti membaca SMS, menghapus SMS, mengirim SMS, mematikan hand phone dan sebagainya. AT Command tiap-tiap hand phone bisa berbeda-beda, tetapi pada dasarnya sama. Beberapa AT Command yang penting untuk SMS yaitu :
 AT+CMGS : untuk mengirim SMSØ
 AT+CMGL : untuk membaca SMSØ
 AT+CMGL=0 : sms baruØ
 AT+CMGL=1 : sms lama (INBOX)Ø
 AT+CMGD : untuk menghapus SMSØ
AT Command untuk SMS, biasanya diikuti oleh data I/O yang diwakili oleh unit-unit PDU. Untuk mengetahui semua perintah at command dapat dilihat di spesifikasi produk yang dikeluarkan produsen setiap hand phone. Fungsi at command adalah atomatisasi dalam berkomunikasi. Berbagai sistem yang prinsip kerjanya memanfaatkan at command diantaranya adalah sms gateway, counter penjualan pulsa otomatis, SMS controler dan sebagainya.

PDU Sebagai Bahasa SMS Dan Bagiannya
Dibalik tampilan menu message pada ponsel sebenarnya adalah PDU (Protokol Data Unit) yang bertugas mengkodekan data ke atau dari SMS-Center, sehingga isi SMS dapat dibaca oleh pengguna. Beberapa jenis hand phone sudah mendukung mode teks. Hal ini berarti dalam hand phone tersebut sudah dilengkapi dengan peripheral yang dapat mengkonversi data septet menjadi ASCII sehingga kita bisa langsung membacanya. Tetapi baik mode teks atau mode PDU dasar komunikasinya tetap menggunakan PDU. Dengan kata lain saat kita mengirimkan SMS maka data yang dikirimkan hand phone ke SMSC masih dalam bentuk PDU. Dari SMSC ke hand phone penerima juga dalam bentuk PDU. Data PDU selanjutnya dikonversi ke ASCII oleh hand phone.
PDU berisi bilangan-bilangan heksadesimal yang mencerminkan bahasa I/O. PDU terdiri atas beberapa Header. Header untuk kirim SMS ke SMS-Center berbeda dengan SMS yang diterima dari SMS-Center. Maksud dari bilangan heksadesimal adalah bilangan yang terdiri atas 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. PDU untuk mengirim SMS terdiri atas delapan header, sebagai berikut :

1. Nomor SMS-Center
Header pertama ini terbagi atas tiga subheader, yaitu :
- Jumlah pasangan heksadesimal SMS-Center dalam bilangan heksa.
- National/International Code
a. Untuk National, kode subheader-nya yaitu 81
b. Untuk International, kode subheader-nya yaitu 91
- No SMS-Centernya sendiri, dalam pasangan heksa dibalikbalik.
Jika tertinggal satu angka heksa yang tidak memiliki pasangan, angka tersebut akan dipasangkan dengan huruf F didepannya.
Tabel 2.2 Nomor SMSC Operator Di Indonesia
No Operator SMS-Center Kode PDU
1 Satelindo 62816125 059126181652
2 Telkomsel 62811000000 07912618010000F0
3 Exelcom 62818445009 07912618485400F
4 Indosat-M3 62855000000 07912658050000F0
5 Starone 62811000000 07912618010000F0

Tipe SMS
Untuk SEND tipe SMS = 1. Jadi bilangan heksanya adalah 01
2. Nomor Referensi SMS
Nomor referensi ini dibiarkan dulu 0, jadi bilangan heksanya adalah 00. Nanti akan diberikan sebuah nomor referensi otomatis oleh ponsel/alat SMS-gateway.
3. Nomor Ponsel Penerima
Sama seperti cara menulis PDU Header untuk SMS - Center, header ini juga terbagi atas tiga bagian, sebagai berikut :
- Jumlah bilangan desimal nomor ponsel yang dituju dalam bilangan heksa.
- National/International Code.
- Untuk Nasional, kode subheader-nya 81
- Untuk Internasional, kode subheader-nya 91
- Nomor ponsel yang dituju, dalam pasangan heksa dibalikbalik.
Jika tertinggal satu angka heksa yang tidak memiliki pasangan, angka tersebut dipasangkan dengan huruf F didepannya.
Contoh :
Untuk nomor ponsel yang dituju = 628129573337 dapat ditulis dengan cara sebagai berikut :
Cara :
628129573337 diubah menjadi :
 0C : ada 12 angkaØ
 91Ø
 26-18-92-75-33-73Ø

Cara Membuat Paragraf Pada HTML

Untuk membuat paragraf dalam HTML diharap anda terlebih dahulu memahami penulisan tentang tag, element dan atribut. Paragraf sendiri merupakan suatu tag untuk membuat suatu elemen dalam penulisan HTML. Dalam paragraf itu terdapat 3 elemen tag lain yang bisa dikombinasikan langsung dengan tag paragraf <p>. Anda bisa mengatur paragraf yang anda buat dengan menggunakan atribut ALIGN dengan diikuti posisi yang anda inginkan.

Contoh penulisan paragraf <P>










Berikut adalah hasilnya

Model Sistem Jaringan


Yang dimaksud dengan jaringan adalah beberapa komputer yang saling terhubung dan saling bertukar informasi. Ada dua model koneksi dalam jaringan komputer, yaitu:
•Peer to peer
•Client-Server

1.PEER TO PEER
Sistem operasi jaringan model peer to peer memungkinkan seorang user membagi sumber dayanya yang ada di komputernya, baik itu file data, printer, dan lain-lain dan mengakses sumber daya yang terdapat pada komputer lain. Namun model ini tidak mempunyai sebuah file server atau sumber daya yang terpusat, seluruh komputer mempunyai kemampuan yang sama untuk memakai sumber daya yang tersedia di jaringan. Model ini didesain untuk jaringan berskala kecil dan menengah.
Model jaringan peer to peer memiliki beberapa kelebihan,antara lain:
•Tidak terlalu mahal, karena tidak membutuhkan satu pc yang sepenuhnya berfungsi sebagai server dan tidak digunakan sebagai media kerja.
•Mudah dalam instalasi programnya, hanya tinggal mengatur untuk operasi model peer to peer.
Selain kelebihan tersebut,  model jaringan peer to peer ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain:
•Tidak terpusat, terutama untuk penyimpanan data dan aplikasi.
•Tidak aman, karena tidak menyediakan fasilitas pengamanan server yang mencukupi.

2.Client-Server
Sistem operasi jaringan client server memungkinkan jaringan untuk mensentralisasi fungsi dan aplikasi kepada satu atau dua dedicated file server. Sebuah file server menjadi jantung dari keseluruhan sistem, memungkinkan untuk mengakses sumber daya, dan menyediakan keamanan. Workstation yang berdiri sendiri dapat mengambol sumber daya yang ada pada file server. Sistem operasi jaringan ini menyediakan mekanisme untuk mengintegrasikan seluruh komponen yang ada di jaringan dan memungkinkan banyak pengguna secara bersama-sama memakai sumber daya pada file server. Linux, novel netware, dan windows nt adalah contoh sistem operasi jaringan client-server.
Model jaringan client-server ini memiliki beberapa kelebihan, antara lain:
•Terpusat
•Sumber daya dan keamanan data dikontrol melalui server.
•Fleksibel
•Teknologi baru dengan mudah terintegrasi ke dalam sistem.
•Keseluruhan komponen (client/network/server) dapat bekerja bersama.
Namun demikian, model jaringan client-server ini pun memiliki beberapa kekurangan, antara lain:
•Biaya pengadaan dan operasional mahal.
•Membutuhkan investasi untuk dedicated server
•Butuh perbaikan
•Untuk jaringan besar membutuhkan seorang staf ahli untuk mengaturnya sedemikian rupa sehingga sistem dapat berjalan secara efisien
•Ketergantungan antar komputer yang relatif tinggi
•Ketika server drop, keseluruhan operasi pada network akan terganggu.

Jaringan Komputer




Perkembangan teknologi jaringan komputer melaju dengan sangat cepat. Oleh sebab itu, diperlukan satu dasar pengetahuan yang memadahi tentangnya, yang mencakup aspek dari teknologi tersebut. Tulisan ini untuk memberikan gambaran global tentang jaringan komputer dan dasar-dasar pengetahuan teknis instalasi beberapa fasilitas jaringan, disertai suatu studi kasus tantang instalasi jaringan komputer.
Semenjak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows 95 oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep "downsizing" maupun "lightsizing" yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan. Dalam tulisan ini akan dibahas sebagian komponen yang diperlukan untuk membangun sebuah jaringan komputer.
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

Kode Warna Pada HTML


Kode Warna HTML



WARNA HITAM DAN ABU-ABU (BLACK AND GRAY)
Warna
Nama
Kode

Black
#000000

Dark Slate Gray
#2F4F4F

Slate Gray
#708090

Light Slate Gray
#778899

Dim Gray
#696969

Gray
#808080

Dark Gray
#A9A9A9

Silver
#C0C0C0

Light Gray
#D3D3D3

Gainsboro
#DCDCDC



WARNA MERAH (RED)
Warna
Nama
Kode

Dark Red
#8B0000

Fire Brick
#B22222

Red
#FF0000

Crimson
#DC143C

Light Salmon
#FFA07A

Dark Salmon
#E9967A

Salmon
#FA8072

Light Coral
#F08080

Indian Red
#CD5C5C



WARNA MERAH MUDA(PINK)
Warna
Nama
Kode

Pale Violet Red
#DB7093

Medium Violet Red
#C71585

Deep Pink
#FF1493

Hot Pink
#FF69B4

Light Pink
#FFB6C1

Pink
#FFC0CB



WARNA ORANGE
Warna
Nama
Kode

Orange
#FFA500

Dark Orange
#FF8C00

Orange Red
#FF4500

Tomato
#FF6347

Coral
#FF7F50



WARNA KUNING (YELLOW)
Warna
Nama
Kode

Dark Khaki
#BDB76B

Khaki
#F0E68C

Pale Goldenrod
#EEE8AA

Peach Puff
#FFDAB9

Moccasin
#FFE4B5

Papaya Whip
#FFEFD5

Light Goldenrod Yellow
#FAFAD2

Lemon Chiffon
#FFFACD

Light Yellow
#FFFFE0

Yellow
#FFFF00

Gold
#FFD700



WARNA HIJAU (GREEN)
Warna
Nama
Kode

Teal
#008080

Dark Cyan
#008B8B

Light Sea Green
#20B2AA

Dark Sea Green
#8FBC8F

Medium Aquamarine
#66CDAA

Dark Olive Green
#556B2F

Olive
#808000

Olive Drab
#6B8E23

Yellow Green
#9ACD32

Dark Green
#006400

Green
#008000

Forest Green
#228B22

Sea Green
#2E8B57

Medium Sea Green
#3CB371

Spring Green
#00FF7F

Medium Spring Green
#00FA9A

Light Green
#90EE90

Pale Green
#98FB98

Lime Green
#32CD32

Lime
#00FF00

Lawn Green
#7CFC00

Chartreuse
#7FFF00

Green Yellow
#ADFF2F



WARNA BIRU (BLUE)
Warna
Nama
Kode

Midnight Blue
#191970

Navy
#000080

Dark Blue
#00008B

Medium Blue
#0000CD

Blue
#0000FF

RoyalBlue
#4169E1

Medium Slate Blue
#7B68EE

Cornflower Blue
#6495ED

Dodger Blue
#1E90FF

Deep Sky Blue
#00BFFF

Light Sky Blue
#87CEFA

Sky Blue
#87CEEB

Light Blue
#ADD8E6

Powder Blue
#B0E0E6

Light Steel Blue
#B0C4DE

Steel Blue
#4682B4

Cadet Blue
#5F9EA0

Dark Turquoise
#00CED1

Medium Turquoise
#48D1CC

Turquoise
#40E0D0

Aquamarine
#7FFFD4

Pale Turquoise
#AFEEEE

Light Cyan
#E0FFFF

Cyan
#00FFFF

Aqua
#00FFFF



WARNA UNGU (PURPLE)
Warna
Nama
Kode

Medium Slate Blue
#7B68EE

Dark Slate Blue
#483D8B

Slate Blue
#6A5ACD

Indigo
#4B0082

Purple
#800080

Dark Magenta
#8B008B

Dark Orchid
#9932CC

Dark Violet
#9400D3

Blue Violet
#8A2BE2

Amethyst
#9966CC

Medium Purple
#9370DB

Medium Orchid
#BA55D3

Magenta / Fuchsia
#FF00FF

Orchid
#DA70D6

Violet
#EE82EE

Plum
#DDA0DD

Thistle
#D8BFD8

Lavender
#E6E6FA



WARNA COKLAT (BROWN)
Warna
Nama
Kode

Maroon
#800000

Brown
#A52A2A

Sienna
#A0522D

Saddle Brown
#8B4513

Chocolate
#D2691E

Peru
#CD853F

Dark Goldenrod
#B8860B

Goldenrod
#DAA520

Sandy Brown
#F4A460

Rosy Brown
#BC8F8F

Tan
#D2B48C

Burly Wood
#DEB887

Wheat
#F5DEB3

Navajo White
#FFDEAD

Bisque
#FFE4C4

Blanched Almond
#FFEBCD

Cornsilk
#FFF8DC



WARNA PUTIH (WHITE)
Warna
Nama
Kode

Misty Rose
#FFE4E1

Lavender Blush
#FFF0F5

Linen
#FAF0E6

Antique White
#FAEBD7

Ivory
#FFFFF0

Floral White
#FFFAF0

Old Lace
#FDF5E6

Beige
#F5F5DC

Seashell
#FFF5EE

White Smoke
#F5F5F5

Ghost White
#F8F8FF

Alice Blue
#F0F8FF

Azure
#F0FFFF

Mint Cream
#F5FFFA

Honeydew
#F0FFF0

Snow
#FFFAFA

White
#FFFFFF